Десятый элемент - страница 47
- Откуда Вы знаете, как меня зовут? Вроде на одной поляне не сидели?
- Знаете что. - Он присел на стул напротив меня. - Давайте так. Я знаю о Вас практически все и будет значительно проще, если мы перейдем на "ты" и я просто кратко расскажу одну историю. От тебя, Стас, будет зависеть - поверить в нее или по-прежнему остаться в глубине своей комы.
Все-таки кома. Значит, сидящий напротив меня человек - плод воображения моего ушибленного мозга. В таком случае: а почему и не послушать?
- Хорошо. Я весь внимание.
- Тогда прошу вопросы после, а сейчас немедленно отключи программу сопровождения, называемую Вика. И никогда ее не включай.
А мне что, самому эта блондинка надоела уже. Последовавший после копания в настройках рассказ перевернул все мои теории. Оставалось поверить в него. Или не поверить. Незнакомец говорил почти полчаса:
- Ты впал к кому после удара по голове в мае 2013 года. Повезло, что после потери сознания упал ты на спину, кровь с разбитого затылка не только не потекла внутрь головы, но и запеклась коркой вокруг нее на земле, фактически спасая тебя от смерти. Нашли тебя посторонние люди, вызвали скорую помощь. Более 10 лет ты был подключен к системам жизнеобеспечения, никаких признаков жизни, как говорили в ваше время - "овощ".
Твое личное дело больного ведется с того самого времени, а с 2024 года ты находишься на лечении в частной специализированной клинике доктора Ярцева, в реальности сейчас - уже 2039 год. Финансирование твоего лечения ведет виртфонд "Нечужая жизнь", основанный в реале в 2015 году твоей супругой и с 2031-го имеющий филиал в виртуальном пространстве. Персональную информацию о тебе я узнал из истории твоей болезни, размещенной на сервере клиники.
За время твоей болезни в области кризисной медицины произошли очень серьезные изменения. Более чем на 90% были расшифрованы сигналы мозга человека, после изобретения медицинских коммуникаторов и их широкого внедрения содержать и отслеживать изменения в организме таких, так ты, стало гораздо проще. Медком позволяет поддерживать жизнедеятельность организма в автономном режиме до полугода и тот кокон, в котором ты сейчас лежишь, лишь конечное устройство компьютера виртуальной реальности, занимающего в объеме тысячи кубометров. Насчет полгода - это крайний срок для нормальных людей, ты к ним не относишься, твой срок в коконе - уже пятнадцать лет.
В 2022 одной из игровых корпораций удалось совместить возможности медицинского коммуникатора и компьютерного интерфейса, созданная программа дала возможность, кроме стандартных медицинских процедур, устанавливать контакт с мозгом коматозников и психически больных людей. Управление такими медкомами было возложено на ИПИ - искусственный псевдоинтеллект, изобретение этой же корпорации. Всемирной организацией психиатров были разработаны методики, позволяющие выводить людей из таких состояний путем погружения в виртуальную реальность и последовательной активизации определенных частей мозга в псевдоигровой форме.
В итоге, корпорацией "Виртгейм" было изобретено и, что самое главное, запатентовано виртуальное пространство. В 2027 году по заказу "Виртгейм" при финансовой поддержке ООН была произведена оцифровка нашей планеты с уникальным разрешением три сантиметра. На 10 лет неограниченные права на цифровую карту получила "Виртгейм" и уже в 2028 была выпушена в свет новая игра "Виэр", сегодня - это место паломничества половины населения всей планеты. В Виэр можно попасть только через кокон вирткома, поэтому "Виртгеймом" были созданы сначала в крупных городах, а потом почти во всех населенных пунктах развитых стран Центры доступа в Виэр. Неограниченные возможности тела, магия в максимально приближенных к реальным условиях, абсолютно новая кластерная политическая карта виртмира, выбор из нескольких десятков рас и возможность вывода заработанных игровым персонажем денег себе на банковский счет - все это внезапно коренным образом изменило экономику и политическую карту реального мира. За десять лет было проведено множество реформ во всех сферах деятельности, на мировом уровне принят ряд законов, уравнивающих в правах реальный и виртуальный мир, разработаны новые экономические схемы. Фактически, человечеству был предоставлен действительно новый мир, в котором сейчас уже даже не играют, а живут более одной пятой всех людей Земли. Конечно, существуют и проблемы: беднота и отсталость большинства африканских стран; террористические и религиозные организации, выступающие против виртуальной реальности; появление криминальных структур в Виэре; множество иных проблем. Но сейчас речь о другом.