Демон увидел меня, и довольно шустро перебирая своими коротенькими ножками, начал быстро приближаться ко мне. Зарядить еще один огненный шар я не успевал, поэтому решил проверить свои навыки ближнего боя. Первым делом когти. Активирую навык [магические когти], и они становятся чёрно цвета, а так же немного увеличиваются в размерах. Враг бросается на меня, пытаясь укусить, но я резво отпрыгиваю в бок, и ударяю лапой по его бочине. Не знаю плотная была у него кожа или нет, но мои когти вошли и разрезали его плоть, словно горячий нож масло. Аогликс «взвизгнул», а его хитпоинты опустились в красную отметку. Он посмотрел на меня своими маленькими глазами, и я увидел в них страх. Демон посмотрел направо, а затем резко дернулся влево и пустился наутек, но сбежать ему не удалось. Я был быстрее него за счет навыка [быстроногий], поэтому у него не было и шанса. Быстрый удар когтями, и враг падает, оставляя на месте своего мёртвого тела сферу, светящуюся блеклым желтым светом.
[душа Аогликса успешно поглощена]
Знакомая надпись появилась в логах, плюс я получил опыт. За этих тварей давали примерно в два раза больше, чем за демонических муравьев воинов, и это не могло не радовать. Мой голод исчез, а это означало, что я могу идти дальше. Так и поступил. По мере «прохождения» уровня, мне продолжили попадаться различные виды демонов, которых тут оказалось довольно много. Помимо Аогликсов, здесь водились [Сковеры](шестиногие синие ящерицы с акульими мордами), [Длохлинги]( маленькие проворные демоны с большими пастями и маленькими крыльями на спине), [Тослы](большие медлительные демоны темно-бурого цвета), а так же [Злинги](летающие создания отдаленно напоминающие маленьких птеродактилей). Последние были не самыми удобными для меня врагами, и больше всех доставляли неприятностей. Летая вне досягаемости от моих атак, эти твари могли плеваться какой-то противно-жгучей жидкостью, которая при попадании на кожу, вызывала боль и накладывала дебаф отравления. Много урона это не наносило, но все равно было неприятно. [Малые огненные шары] летели слишком медленно и злинги в восьмидесяти процентах случаем могли от них уклониться, поэтому против них пришлось придумывать другую тактику.
О новом заклинании, полученное от королевы муравьев, я вспомнил чисто случайно, когда в очередной раз рассматривал список умений, ища что-то полезное против этих тварей. [Каменный шип] стал моим спасением. Хоть он был и не такой мощный, как у королевы демонических муравьев, но зато отлично мог повреждать крылья злингов, и плюс ко всему, обладал довольно быстрой скоростью полета. Мне же, оставалось лишь хорошо прицелиться.
Я продолжал «углубляться» в третий уровень, по пути прокачиваясь и собирая душу, которые по большей части были пустышками. Под словом «пустышка» я подрузамевал те души, которые не давали никакого профита, кроме утоления голода. Пустышками были примерно девяносто пять процентов всех душ, которые мне удавалось добыть на этом уровне, но я не особо расстраивался, ибо у меня оставался свободный опыт, который я мог потратить на свое усмотрение. Первое, что я прокачал это [Каменный шип], так как у меня были некоторые мысли по поводу него, которые подтвердились, как только я докачал его до пятого уровня. Моя догадка подтвердилась, и как только это заклинание достигло пятого уровня, я получил доступ к магии земли первого уровня, а так же мне стало доступно одно улучшение для шипа. Прочитав все доступные перки на это заклинание, я выбрал [увеличенный проникающий урон]. Это улучшение в разы увеличивало скорость полета шипа, а так же делало его прочнее, за счет чего улучшалась его пробивная мощность.
На прокачку [Магии земли - 1-вой ступени посвящения] опыта мне хватало, поэтому недолго думая, я взял этот навык. Как и в случае с магией огня, мне сразу же стали доступны три заклинания:
[прочность] - заклинание увеличивало прочность предмета, благодаря чему его становилось сложнее сломать.
[эхо земли] - заклинание разведки, которое позволяло составить рельеф местности и определить местоположение врагов, если те находятся в толще земли.