Delphi. Трюки и эффекты - страница 67

Шрифт
Интервал

стр.

for y := 0 to ulBitmapHeight – 1 do

for x := 0 to ulBitmapWidth – 1 do

if (x > Integer(ulBitmapWidth div 5)) and

(x < (ulBitmapWidth – ulBitmapWidth div 5)) and

(y > Integer(ulBitmapHeight div 5)) and

(y < (ulBitmapHeight – ulBitmapHeight div 5)) then

//в середине точечного рисунка альфа равна нулю,

//это означает, что каждый цветной компонент умножается на 0.

//Таким образом, после альфа-смешивания мы получим 0 * r,

//0x00 * g, 0x00 * b ($00000000)

//установим сейчас цвет пикселов в красный

PULONG(Integer(pvBits) +

(x + y * ulBitmapWidth) * eof(ULONG))^ := $00ff0000

else

//остальную часть точечного рисунка сделаем синей

PULONG(Integer(pvBits) +

(x + y * ulBitmapWidth) * sizeof(ULONG))^ := $000000ff;

bf.BlendOp := AC_SRC_OVER;

bf.BlendFlags := 0;

bf.AlphaFormat := AC_SRC_ALPHA; //используем исходную альфа

bf.SourceConstantAlpha := $ff; //непрозрачный

if not Windows.AlphaBlend(hdcwnd, ulWindowWidth div 5,

ulWindowHeight div 5 + ulWindowHeight, ulBitmapWidth,

ulBitmapHeight,

hCurDC, 0, 0, ulBitmapWidth, ulBitmapHeight, bf) then

begin

DeleteObject(hbmp);

DeleteDC(hCurDC);

Exit;

end;

В последней части происходит градиентное альфа-смешивание. Соответствующий код приведен в листинге 6.13.

...

Листинг 6.13.

Альфа-смешивание нижней области

//нижняя область. Используем альфа = 75 % и переменную исходную альфу

//создаем градиентный эффект, используя исходную альфа

ubRed := $00;

ubGreen := $00;

ubBlue := $ff;

for y := 0 to ulBitmapHeight – 1 do

for x := 0 to ulBitmapWidth – 1 do

begin

ubAlpha := Trunc(x / ulBitmapWidth * 255) and $FF;

fAlphaFactor := ubAlpha / $ff;

r := (Round(ubRed * fAlphaFactor) * (1 shl 16)) and $FF;

g := (Round(ubGreen * fAlphaFactor) * (1 shl 8)) and $FF;

b := Round(ubBlue * fAlphaFactor) and $FF;

PULONG(Integer(pvBits) +

(x + y * ulBitmapWidth) * sizeof(ULONG))^ :=

(ubAlpha shl 24) or //0xaa000000

r or //0x00rr0000

g or //0x0000gg00

b; //0x000000bb

end;

bf.BlendOp := AC_SRC_OVER;

bf.BlendFlags := 0;

bf.AlphaFormat := AC_SRC_ALPHA;

bf.SourceConstantAlpha := $bf;

Windows.AlphaBlend(hdcwnd, ulWindowWidth div 5,

ulWindowHeight div 5 + 2 * ulWindowHeight,

ulBitmapWidth, ulBitmapHeight, hCurDC, 0, 0,

ulBitmapWidth, ulBitmapHeight, bf);

DeleteObject(hbmp);

DeleteDC(hCurDC);

Обработчик события OnPaint нашей формы использует написанную функцию каждый раз, когда требуется ее обновить. Для этого он получает контекст устройства нашей формы, производит заливку фона темно-синим цветом, а после вызывает функцию альфа-смешивания трех областей. Соответствующий исходный код приведен в листинге 6.14.

...

Листинг 6.14.

Обработчик события OnPaint

procedure TfmAlphaBlending.FormPaint(Sender: TObject);

var

hCurDC: HDC;

hCurBrush, hOldBrush: HBRUSH;

begin

hCurDC := GetDC(Handle);

hCurBrush := CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 64));

FillRect(hCurDC, Rect(0, 0, Width, Height), hCurBrush);

DrawAlphaBlend(Handle, hCurDC);

DeleteObject(hCurBrush);

ReleaseDC(Handle, hCurDC);

end;

Теперь осталось только взглянуть на результат нашей работы, запустив приложение (рис. 6.4).

Рис. 6.4. Результат работы приложения «Alpha-смешивание точечного рисунка»

На этом закончим рассмотрение работы с графикой в Delphi.

Глава 7 Системная информация и реестр Windows

• Системная информация

• Системное время

• Реестр

Возникала ли у вас необходимость программно определить текущее состояние компьютера или узнать какие-нибудь сведения об операционной системе? Можно только удивляться, как близко – практически «под носом» у программиста – находятся средства для получения системной информации и как сложно о них узнать. Речь идет о средствах, которые всегда доступны при программировании для Windows – функции Windows API.

В данной главе мы рассмотрим некоторые способы, при помощи которых можно «добыть» информацию, касающуюся операционной системы. Это может пригодиться, например, если вы используете в своих приложениях возможности, отличающиеся в различных платформах Windows. Но и не только в этих случаях.

Рассмотренные в данной главе функции Windows API являются самыми обычными во всех смыслах этого слова. Просто они часто упоминаются вскользь либо вообще не упоминаются в книгах для программирования в таких средах, как Borland Delphi.


стр.

Похожие книги