Дартвуд ( - страница 13

Шрифт
Интервал

стр.

Я выбрал навык стрельбы и умение пистолет.

'Старт через 10… 9… 8…'

Мысленно собравшись, я пожалел, что все-таки виртуал отличается от реального мира, точнее чувства здесь конкретно так притуплены, хотя в анонсе обновления, обещали реально полное погружение, да такое, что никто не сможет отличить от реального мира. Но это обещали, АЖ через неделю.

Перед моим взором предстал коридор, без каких-либо опознавательных знаков.

'Цель: зачистите здание от враждебных юнитов.'

Хмыкнув, на такую интерпретацию, я достал свой макаров из кобуры и осторожным шагом двинулся по коридору. Дойдя до ближайшего поворота, я аккуратно выглянул из-за угла, а затем под звук выстрелов мгновенно спрятался назад.

Мда… Хоть и чувствуется виртуальность, но порой бывает так же стремно, как и в реальной жизни, вот только, страх здесь какой-то слабый… ненастоящий… Жаль.

Высунув руку, я два раза нажал на спусковой крючок, после чего тут же выглянул и следующий выстрел угодил в голову, собирающемуся высунуться противнику. Короткой перебежкой, я переместился к стоящему у противоположной стены металлическому ящику. Надеюсь, его пули не прошьют. Короткая очередь из ПП (Пистолет-пулемет), прошла буквально в миллиметрах от меня, что подстегнуло мой организм на выработку адреналина. Мир начал насыщаться красками. Я быстро выглянул и вернулся назад. Передо мной было два заложника гражданских и трое вооруженных юнита.

Оттолкнувшись от пола и перепрыгивая ящик, я произвел три выстрела, которые достигли своей цели. Приземление вышло не очень удачное, ибо подомной треснул и развалился какой-то предмет, больно впившись в живот.

'Вы получили навык Фокус 1/10 — данный навык помогает концентрироваться и замедляет время Активируемое. Время действия 3 минуты. Перезарядка умения 1 минута'.

Я зашел в настройки в меню уведомления, и поставил мысленно галочку в поле 'интуитивное'. Теперь в любой момент, любые данные я знал. Сложно объяснить это чувство, но я чувствовал все свои характеристики в числовом варианте. Распределять очки характеристик я не стал, решив отложить это на тот момент, когда достигну 10 уровня. К этому времени, я окончательно определюсь, чем мне хочется заниматься в этой игре. Пока же, я продолжил прохождение мини квеста, на укрепление навыков. Подойдя к трем трупам, я осмотрел их забрав патроны к макарову у одного из них, ПП я взять не смог, нет необходимого умения, зато у меня в руках оказалось два макарова, но система подсказала мне, что необходимо специальное умение.

Отпустив заложников, я продолжил пробираться дальше. Коридор вывел меня к запертой двери. Быстро прицелившись, я выстрелил в замок двери и почувствовал, что получил навык взлом 1\10. Толкнув, пинком ноги, дверь, я впрыгнул, внутрь стреляя по противникам. Свист пуль автоматически заставили включить фокус, еще в момент, когда мои ноги отталкивались от пола. Пять выстрелов по движущимся мишеням и пять трупов. Быстро сменив магазин, я подбежал к двери и открыв ее плечом, вывалился прямо к наставнику Уруку.

— Фух! — Выдохнул я немного устало, чувствуя, как мышцы приятно подрагивают.

— О! Хэйтан! — Обрадовался Урук. — Я смотрю, ты изучил новый прием! Желаешь изучить еще умения?

— О да, наставник! — Улыбаясь, ответил я. — Стрельбу по-македонски и владение ПП.

А дальше я около часа прослушал лекции и весь оставшийся день провел за совершенствованием своих новых умений, добивая их все до десятки. А в последний свой заход на полосу испытаний получил третий уровень.

— Хэйтан! — Позвала меня Роза Марковна. — А ну марш в постель! А вы наставник Урук, могли бы и напомнить ему, что уже пора спать!

Да, кстати, в Дартвуде, до десятого уровня, в игре нельзя находиться 24 часа в сутки. Для игроков, не достигших 10 уровня, другими словами, для тех, кто в яслях, ограничение на игру стоит в 14 часов. Для тех, кто перерос 10 уровень, 30 часов подряд — это потолок, после чего персонаж получает дебаф (отрицательное воздействие) на 90 %. Так, что тут и правда, лучше соблюдать режим.

Целую неделю я потратил, на добивание того, чтобы мой персонаж в совершенстве, которое только можно получить в нубятнике, овладел пистолетами и ПП. Плюс умения бегать по стенам и стрелять. Стрелять в обход препятствий. Видеть, что может прострелить мое оружие и какой урон оно нанесет. Кстати, что меня добило, так это то, что по сути здоровье, это скорее живучесть. Урон от оружия, это скорее возможность убить соперника выстрелом, который вобщем-то мог бы быть царапиной. Ну а от выстрела в голову, с того же нубятского макарова упадет и пятидесятый левел. Ну это так, в общем-то. Вот только в боевых условиях нужно еще и попасть по нему. О! Что такое ранение я узнал, да и как выглядит смерть в Дартвуде тоже. Честно говоря, ничего приятного не ощутил. Боль хоть и терпимая, но до зубовного скрежета не приятная. Теперь же адреналина, во время перестрелок у меня стало больше.


стр.

Похожие книги