Дао шахмат. 200 принципов изменить вашу игру - страница 17

Шрифт
Интервал

стр.

Вот пример, в котором за инициативу не жалко пожертвовать слона.


После 1…С:f2+ 2. Кр:f2 Фh4+ 3. Крe2 К:c3+ 4. Ф:c3 С:c4+ 5. Крd1 Лad8+ у черных две пешки за фигуру, открытые линии, большое преимущество в развитии. Кроме того, король белых раскрыт, и над ним можно «поработать». Белые в трудном положении (Джонатан Йедидиа – Курцдорфер, Филадельфия, 1979).


* * *

Взвешивайте последствия любых ваших инвестиций. Приобретя некоторый опыт, вы скоро «печенкой» будете чувствовать, какой их объем допустим, а какой – чрезмерен.


Принцип 44: Инициатива – это преимущество. Захватывайте ее при первой возможности и расставайтесь с ней тогда, когда не можете больше удерживать, но за хорошую цену.

Среди сильных шахматистов считается преимуществом игра белым цветом. Почему? Просто потому, что белые ходят первыми. А это дает им шанс захватить инициативу. Возможно, преимущество выступки в шахматах не так велико, как в теннисе – первая подача, но это вещи одного порядка.

Владея инициативой, вы можете направить игру в нужное вам русло. Вы хозяин положения. От такого преимущества отказываться никак не следует.

В следующей позиции белые посчитали инициативу столь важным фактором, что не пожалели за нее ладью. Правы они были или нет, можно выяснить только после тщательного анализа всех вариантов (Курцдорфер – Дэвид Харт, по переписке, 1981).


1. Сg5 f6 2. e:f6 g:f6 3. Кe3 К:a1 4. К:f5 f:g5.


У белых ладьей меньше, и они вскрывают линии:

5. d5 e:f5 6. d:c6 b:c6 7. Фd4 Лg8 8. Фc4 Лg6 9. Ф:c6+ Крe7 10. Фb7+ Крf6.


Теперь белые собираются ввести в игру оставшиеся фигуры и поставить мат.

11. Сc4 Лg7 12. Фd5 Лe7 13. Кd4 Фc8 14. Ф:d6+ Крg7 15. Фd5 Лc7 16. К:f5+ Крg6 17. Кd6 Фd8 18. Фe6+, и черные сдались.


В финальной позиции у белых всего две пешки за ладью, но черные получают мат.


* * *

В бизнесе, спорте, политике, в любой другой сфере деятельности, где присутствует элемент конкуренции, захват и удержание инициативы – лучший способ взять ситуацию под свой контроль.

Глава 10

МОБИЛЬНОСТЬ

Обеспечьте ваши фигуры и пешки местами, куда они могут пойти, и делами, которыми они могут заняться. Слоны, кони, ладьи, ферзи и даже короли созданы для движения и не созданы для того, чтобы находиться взаперти, не имея возможности ни себя показать, ни других посмотреть.


Принцип 45:

«Ладья на 7-й горизонтали – достаточная компенсация за пешку».

Ройбен Файн

Этот принцип в довольно специфических терминах показывает силу ладьи на полуоткрытой горизонтали, расположенной на вражеской территории. Такая ладья мобильна, и в данном случае уровень мобильности может быть выражен в пешках. Таким образом, наличие подобной ладьи (на 7-й горизонтали для белых и на 2-й для черных – иными словами, на седьмом ряду, считая от горизонтали, на которой расположен изначально король того или иного цвета) эквивалентно обладанию лишней пешкой. Это хорошее правило, которым следует руководствоваться всякий раз, когда у вас появляется шанс внедриться на территорию противника.


Черные контролируют игру. Их ладьи могут вторгнуться на 2-ю горизонталь и там утвердиться, в то время как пешка f6 белых слаба. После 1…Лd2 2. h3 Сd7 3. g3 Лe6 4. Лb1 Л:f6 черные взяли под контроль 2-й ряд, а стало быть, у них как бы на пешку больше. В конечном счете они выиграли (Deep Fritz – Гарри Каспаров, Бахрейн, 2002).


* * *

Защитник в баскетболе, имеющий быстрые ноги и ловкие руки, контролирующий мяч за счет дриблинга и обладающий точным пасом, очень ценен для команды. Эти качества часто могут служить достаточной компенсацией, скажем, его невысокого роста. Мобильность иногда является таким преимуществом, которое может быть выражено в терминах преимуществ иного характера.


Принцип 46: Чем игра более открыта, тем более значимо преимущество в развитии.

Вы можете отстать в развитии, даже промедлить с рокировкой без всякого риска, если позиция заблокирована пешечными цепями. Но если пешек мало, а много пространства для маневра фигур, вы лучше побыстрее вводите эти самые фигуры в игру.


1. Л:d7 Л:d7 2. Лd1 Фe6 3. С:d7+ К:d7 4. Фb8+ К:b8 5. Лd8×. Это, быть может, самая знаменитая партия в истории шахмат (Пол Морфи – герцог Брауншвейгский и граф Изуар, Париж, 1858). Заключительная комбинация не должна быть для нас сюрпризом, поскольку у белых огромное преимущество в развитии, а позиция совершенно открыта.


стр.

Похожие книги