>Быт Линуса настолько далёк от компьютеров, насколько это только возможно (он, к примеру, горячо увлечён дайвингом). Но вместе с тем он никогда не скрывал и не скрывает своей компьютерной (даже больше того — линуксоидной) зависимости. «Я не вижу другого проекта, который для меня по интересу хотя бы приблизился к Linux. Не могу представить, чем заполнил бы дыру в своей жизни без него».
Линус, кстати, давно уже не самый активный участник этого процесса. По количеству вносимых патчей он теперь занимает почётное 101-е место и больше управляет людьми, недели занимается кодом («перекинулся на тёмную сторону», по собственному выражению). Если же говорить о тех, чья доля заметно выросла, это будут представители компаний, занятых мобильными и встраиваемыми продуктами. В любом случае активность и численность разработчиков так велики, что наблюдатели, когда-то пытавшиеся предсказать конец этому безумному пиршеству коллективного разума, сейчас только с улыбкой чешут затылки: статистика уже беспрецедентна, такого никто ещё не видел, но и остановки не предвидится. Linux оказалась нужна всем, и люди, стоящие сейчас у Ядра, не желают назначать целей: им интересней смотреть за естественным движением проекта, помогать ему развиваться по мере рождения у пользователей новых потребностей.
Нетерпеливый читатель, вероятно, поморщился: «Хорош уже философствовать!» Но хотим мы того или нет, от философии линуксоидам теперь никуда не деться: такой уж период настал! Посмотрите на Гейба Ньюэлла — одного из самых желанных гостей LinuxCon’а, успешного и в высшей степени оригинального предпринимателя (это он основал и «руководит» Valve Software) и в то же время, пожалуй, самого большого философа open source последних лет. Гейб помешан на играх и считает, что Linux — будущее электронных развлечений. В его представлении, за последние годы игровая экономика преобразилась беспрецедентно, показав выгоды открытых (очевидно, он имеет в виду свободных) систем. Пользователи нынче генерируют больше контента, чем сами создатели игр, — и логичней предоставить им свободу, нежели пытаться их контролировать. Проще говоря, проприетарные классические гейм-консоли и современные закрытые экосистемы вроде iOS обеспечить требуемого не смогут. Смотреть нужно в направлении свободных продуктов: мне вспомнилась Ouya, а Ньюэлл, возможно, имеет в виду SteamBox (полумифическую собственную игровую Linux-консоль Valve Software, показать которую могут уже на следующей неделе).
Что до Линуса, то он, даже перевалив за сорок и вырастив трёх дочерей, остаётся в общем тем же любопытным подростком, каким был двадцать лет назад. Он удивляется, когда без объявления войны приказывает долго жить SSD на его ноутбуке. И беспокоится о дне, когда закон Мура перестанет работать: физический предел миниатюризации для полупроводников, в его понимании, уже маячит на горизонте, а ответа, куда двинется компьютерная индустрия после этого, нет пока ни у кого. Ему приятно констатировать постоянно эволюционирующий характер пользования Linux: сегодня, по словам Торвальдса, системой пользуются совсем не так, как ещё десять лет назад, не говоря о более ранних периодах. И хоть Ядро разрослось и усложнилось невообразимо, Линус считает, что в проекте по-прежнему найдётся место для всех желающих. Лучше того: влиться в разработку Ядра проще, чем в любой другой свободный проект, потому что сделано многое — но несравнимо больше ещё сделать предстоит!
К оглавлению