«Артефакт „Сборщик Возрождений“ (СВ) — позволяет переправлять в Хранилище Жизней поселения (Создается при первой активации разумного, состоящего в поселковой группе. Нулевой уровень позволяет хранить до 300 репликаций (они могут задействоваться в поселковом репликаторе для возрождения. На них не распространяется ежедневный лимит)) дополнительные жизни, путем извлечения их у других разумных.
Может использоваться без разрешения на подобную процедуру.
Присутствует возможность излечения три раза в сутки всех повреждений (в том числе и критических) любому пациенту, а также восполнение ему попыток репликации до максимального значения.
Внимание! Разумный не может быть возрожден при помощи данной технологии на одном уровне более трех раз в поселковом репликаторе!
Внимание! Можно отнять все попытки репликации, кроме одной!
Внимание! Данным предметом могут завладеть третьи лица! Будьте осторожны»
«Желаете активировать артефакт? Да/Нет».
«Внимание! Не выполнено условие! Вы не состоите в поселковой группе!».
«Внимание! Вы вошли в Топ-1000, тех, кто смог завладеть артефактом в данном ареале! Место: 864. Награда: постоянный навык „Зов древних I“, если вы оказываетесь на расстоянии до 100 метров от неактивного простого артефакта, вы чувствуете направление (при наличии очков визуализации дается маркер) его нахождения. Повышение навыка осуществляется только в том случае, если вы захватываете наследие древней расы.
Получено достижение: „Древние тайны I“ — добывайте осколки цивилизации Неведомых Странников, становитесь сильнее!
Возможная награда:
— дополнительная ячейка на 20 килограмм;
— повышение уровня индивидуального оружия на 2;
— подъем до максимума одной базовой характеристики (кроме „совершенствования“);
— генерируемый редкий навык (если он вступает в конфликт с навыками ступенями ниже, то они автоматически удаляются).
Вы должны осуществить выбор в течение: 59…58…57…».
Как же это все не вовремя!
Точно не подъем уровня ИО, его итак можно прокачать. Дополнительная ячейка выглядела привлекательной, но… но увеличение пространственного кармана предлагалась системой постоянно. С характеристикой совсем смешно, учитывая, что все кроме «совершенствования» в потолок.
Навык?
А почему бы и нет, равнозначный и мой самый главный «невидимку» он не заденет, остальное же — не так важно.
«Внимание! Сгенерирован индивидуальный навык!»
«Воин тени — постоянный, может прокачиваться только за счет действий. Чем выше его уровень, тем вас труднее заметить противникам, превышающим ваш уровень развития. Взаимосвязан со следующими базовыми характеристиками: интеллект, ловкость, интуиция, восприятие, скорость, адаптация. На данном этапе вероятность остаться незамеченным — 25 %. Вероятность уклонения от первого внезапного удара, от превышающего в уровнях вас противника — 10 %.
Если враг не видит вас, и его интуиция превышает вашу менее, чем в два раза, вероятность нанесения фатального удара 10 %, не действует, при ношении противником индивидуального оружия не в слотах быстрого доступа (при выполнении необходимых условий)».
«Внимание! Были удалены навыки: „скрытность 5“; „тихий шаг 5“».
Или мне казалось, или меня где-то обманули. И опять никакой нормальной справки от Системы. Если еще толика информации о высокоуровневых противниках присутствовала, то, как себя поведет он при встрече с другими «игроками»? Одни вопросы. Но то, что моя скрытность канула в лету, вот это плохо.
Итак, посмотрим:
Базовые характеристики:
Сила 8
Ловкость 8
Скорость 5
Выносливость 8
Интеллект 12
Восприятие 5
Интуиция 5
Научные изыскания 5
Совершенствование 1
Умения:
Базовые: «усиление 7», «воодушевление 7», «ускорение 7», «траппер 8», «сканирование 7»
Простые: «стальные когти 5 (возможна настройка, уровень максимальный)»
Хорошие: «охотник 4», «познание 3», «стремительный прыжок», «снайпер 5»
Постоянные: «меткий глаз 4»; «взлом электроники и механизмов 3»; «бег и прыжки 5», «твердая рука 3», «мастер одного удара 4», «ловушки, капканы, мины 9».
Редкие: «Человек-невидимка», «Воин тени»
Специальные: «Зов древних I»
Активные устройства на базе ИР: