Раньше это был довольно приличных размеров торговый комплекс. Сейчас его центр лежал в руинах, будто мощнейшую бомбу взорвали. Или авиация нанесла сверху удар. Передние зеркальные стены вывалились, обнажая нутро здания. Сотни, тысячи кривых пыльных отражений посмурневшего к вечеру неба. В центре первого этажа завал, состоящий из разломанных бетонных перекрытий, перекуроченных труб, арматуры, стекла, каких-то тряпок, стеллажей, офисных столов. Возносился он на метров пять — семь.
Маркер указывал на вход.
Пройти мимо не давала банальное любопытство, алчность и взятые ориентиры на превосходство. А смело шагнуть с высоко поднятой головой — осторожность и здравый смысл.
Если за отправную точку брать обычную игровую механику, то сокровища всегда сторожили разнообразные «боссы». И новый мир больше похож на злоеб…, тьфу ты, обещал же сам себе не ругаться матом. В общем, похож на компьютерную РПГ. С другой стороны, артефакт самый простой, другие я пока не силах был обнаруживать при помощи «Зова», мог бы и просто так валяться.
В принципе, некоторые из них просто дублировали навыки. Например, «антиграв». Как успел узнать, существовало умение, которое точно также позволяло падать, при этом реципиент выживал, то есть соответствовало свойству вещи Неведомых Странников. Единственное, но значительное отличие, способность необходимо было прокачивать, так изначально безопасная высота равнялась пяти метрам, а дальше по мере использования возрастала, арт же работал всегда, везде и потолка не имел, как и не требовалось его активации за мутаген и опыт. Но был и минус, его могли отнять, а еще он всегда оставался на месте гибели.
Справку по ним успел прочитать, пока готовились вооруженные силы к выходу из поселения на «встречу» с хантерами-ренегатами. Надо отметить и то, что гайд подготовил Сан Саныч, он и ввел классификацию от простого к уникальным, «дабы не плодить реальности без меры». Не мои, его слова. Он и высказывал ряд предположений относительно свойств.
При этом артефакт, независимо от ранга, мог быть найден абсолютно любым человеком, если тот на него наткнулся случайно или преднамеренно. А вот навык «Зов древних» значительно упрощал поиск и открывался после овладения ими, и Система считала таковым признаком либо нахождение бесхозного разумным, либо убийство владельца, с последующим изъятием ценности. То есть, как обычно радовали людоедские правила.
И вот сейчас я обдумывал в очередной раз, соваться или нет в руины торгового комплекса. Если был бы «пустой» то, без раздумий, забрало вниз, и вперед. Но количество уникальных и редких навыков, а также других ресурсов, необходимых для прокачки организма, заставляло осторожничать. Да, и вообще сегодняшний день показал, лучше тише, но дальше, чем громче, но ближе.
Инвентарь, как «Помощника», так и основной не радовал глаз, там сейчас находился только щит и шлем мертвого легионера. Средство защиты перебросил в слот быстрого доступа. Задумался и о том, что необходимо обзавестись одеждой, мыльно-рыльными, многими хозяйственными вещами, как и сигаретами. Например, у меня сегодня уже не было трусов на замену. Ходить же постоянно в джинсах, а уж тем более в броне… Нет, не уставал, но дискомфорт ощущался. Да и с моей жизнью, смотрелся я, как танк после сражения в окружении «Бентли». Мощно, сурово, но… все озирались, опасались и боялись лишний раз слово сказать.