Бронзовый Лист - страница 6

Шрифт
Интервал

стр.


Следующим этапом настройки стало распределение очков умений и выбор двух навыков "персонажа" из предложенного списка. Умений было неожиданно много, начиная от рыбной ловли заканчивая Кеккей Тота, позволяющим с некоторой вероятностью слить воедино 3 стихии. Вот только если в рыбной ловли изначально было 10 пунктов, и каждое вложенное очко увеличивало умение на 2 пункта, то в Кеккей Тота -100, и прирост шел на 1 пункт, а ведь это только, чтобы уйти в ноль. Для хоть какого-нибудь удачного результата нужно было развить умение до 25 пунктов (50% шанс), а еще лучше довести до 50, в минус идет еще и тот факт, максимальный уровень умения завязан на уровень, то есть для поднятия до 50, нужно быть 50го уровня. Мало ограничений? Вот еще одно, чтобы поднять Кеккей Тота выше 0, нужно иметь умение Изменение Формы выше 50 уровня, а Изменение Природного свойства выше 100го.


Пролистав обширный список умений, я остановился на тех, что увеличивают потенциал меня, как шиноби. Так как я потомственный шиноби, то логично предположить, что не стоит развивать такие умения, как Кузнечное дело или оружейник и т.д.


Всего мне было доступно 35 пунктов. Каждое умение на 1м уровне (кроме таких как Кеккей Генкай и Кеккей Тота и еще парочки, называемые высшими и имеющих ранги A и S) можно было за раз увеличить на 4 пункта (каждый следующий уровень, умение можно увеличить на 2 пункта, исключения, как обычно A и S, которые не должны превышать значение уровня "персонажа"). Причем, умения профильные (пути ниндзюцу) и умения простые (D ранга) увеличивались на 2 очка за вложенный пункт. Также была парочка запрещенных, которые требовали 2 пункта на увеличение. Каждое умение, кроме наивысших (S), зависели от характеристик. Например, умение Изменение Формы изначально имело значение 6 (Инт - 10), это значит, что эффективность и кпд действия, завязанного на умение, увеличивается на 12%.


Так как у меня 35 пунктов, то я могу повысить 8 умений на 4 пункта и еще одно на 3. Выбор пал на следующие умения:


(Инт) Изменение Формы 14 (28%) - Способность придавать чакре форму, простейший контроль чакры внутри и вне тела. Коэффициент полезного действия чакры при изменении формы (сколько чакры тратиться непосредственно на преобразование)

(Инт) Изменение природы чакры 14 (28%) - Способность преобразовывать свою чакру в стихийную чакру. Коэффициент полезного действия чакры при преобразовании чакры в стихию.

(Лов) Ловкость Рук 14 (28%) - Скорость складывание ручных печатей и гибкость пальцев. Шанс удачного действия требующего ловких рук.

(Лов) Акробатика 14 (28%) - Контроль тела. Шанс не нанести себе повреждения при превышении гибкости тела.

(Инт) Знания 14 (28%) - Отвечает за память, понимание написанного и услышанного. Шанс распознать характеристики при анализе изучаемого объекта: Равного уровня - 28%; ниже уровнем - 56%; Выше уровнем - 14%. Шанс выучить технику из свитка ранга: E - 56%; D - 28%; C - 14%; B - 7%; A - 3.5%; S - 0.1%

(Муд) Распознавание Гендзюцу 12 (24%) - Шанс распознать гендзюцу ранга: E-48%; D - 24%; C - 12%; B - 6%; A - 3%; S - 0.1%

(Вын) Концентрация 14 (28%) - Шанс выполнить действие полностью игнорируя любой негативный фактор.

(Хар) Обаяние 14 (28%) - Шанс понравиться окружающим (внешность, неосознанная мимика, запах, голос). Шанс понять желание собеседника.


Может показаться, что некоторые умения это кот в мешке, ведь я не знаю точно, что такое чакра, форма и иже с ним. Да я не знаю всего этого, при выборе умений, мною делался выбор в сторону тех умений, которые открывают наибольшее количество полезных навыков (к сожалению, к требованиям скрытых навыков у меня доступа нет) и тех, что будут полезны в любом обществе. У меня оставалось еще три очка, и два из них я вложил в умение, завязанное на силу.


(Сил) Усиление чакрой 6 (122%(110% +12%)) - Коэффициент усиления чакрой физических параметров тела.


Это было умение больше всего зависящее от характеристики, но не поэтому я его взял. При достижении значения в 30 единиц и значении характеристики выносливость в 20 пунктов, оно открывало навык Энергетическая точка, позволяющий активировать одну из предложенных точек. Всего их было 7, и каждая давала что-то свое, например Муладхара серьезно увеличивала крепость костей, давала иммунитет к средним ядам, ну и до кучи сильно улучшала половую систему, что бы это не значило.


стр.

Похожие книги