5… 4… 3… 2… 1…
– Могу я услышать Антуана? – тихо произнес он, едва перед глазами мелькнула контакт-вспышка. В отличие от большинства современных жителей, для связи Пал Палыч пользовался не виртом, а устаревшей инфо-сетью, протоколы пока что еще поддерживались государством ради вот таких пенсионеров или инвалидов, как он.
– Соединяю, – удивленно отозвалась девушка на другой стороне планеты.
Снова ослепительная контакт-вспышка, и требовательный мужской голос.
– Слушаю.
– Пять-шесть-восемь-двенадцать-сорок…
Бессвязный поток цифр, называемых Павлом Павловичем, иссяк через пять секунд. На той стороне отреагировали не сразу, но именно так, как и рассчитывал старик.
– Код принят. Запрос?
– Мне нужна карта Нью-Петербургской области со всеми отмеченными на ней загородными «вирт-центрами» или местами, система обеспечения которых соответствует конфигурации «вирт-центра» вместимостью не менее десяти человек, включая частные и незарегистрированные.
– Запрос принят.
И связь прервалась. Теперь оставалось только ждать…
Виртуальность «Мира Фантазий»
Пыточная камера в подземельях замка клана «Кровавые Драконы»…
– Итак, – сидевший напротив меня Величавый Дракон сцепил пальцы в замок и откинулся на спинку кресла. Для сравнения, я сидел на кривоногом твердом табурете, скованный по рукам и ногам.
«Прошу прощения за язык. Это случилось не по моей воле…» – аккуратно вывожу на бумаге.
– Приказ создателя, да, я все понимаю. Надо полагать, что единственный способ вернуть тебе дар речи – это обнуления или магия хозяина?
Утвердительно киваю. Все же приятно иметь дело с умными людьми! Не только за меня придумает ответы на собственные вопросы, но и мне парочку идей подкинет.
– Надеюсь, что мы сидим здесь за столом не просто так, и ты готов к сотрудничеству. Иначе могу вернуть тебя на стену, мастеру Крому понравилось с тобой играть.
«Я готов оказать посильную помощь. Но воля Творца – сильнее моих желаний».
– Тогда как ты можешь нам помочь?
«С двадцатого уровня нежить приобретает иммунитет к воздействию на разум…»
– Ого! – игрок даже наклонился ко мне поближе. – Конечно, нам известно про ментальную сопротивляемость поднятых, но про то, что она приобретается с уровнями, я слышу впервые.
«Возможно, это поможет нарушить запреты Создателя».
– Так как его имя? – хитро сощурился Вел.
«Его имя – Вечность. Его облик – Могущество. Его сила – сама Смерть!»
– Ладно, ладно, я понял. Но попытаться все равно стоило. Значит, двадцатый, говоришь?.. Хорошо! Мы устроим тебе быстрый левел ап. Разумеется, не через обычную рейд-прогонку, как обычно качаем новичков. Здесь нужен особый подход, но у меня есть пара идей. Занг!
В камеру вошел крепкий детина, закованный в освященный доспех, на который мне даже смотреть было невозможно.
– На стену его. Извини, Бес, но это вынужденная мера. Кто его знает, на что ты еще запрограммирован…
Эх. А ведь я даже на цепях повеситься не смогу – воздух мне не особо-то и нужен. А чтобы заколоться тем же кинжалом для разделки добычи, у меня банально не хватит силы даже собственную укрепленную кожу рассечь.
Вернувшись на стену, я занялся изучением бумаг, полученных от Маркуса.
Итак, всего в Ривере было два храма – Амалии Целительницы и некоего Саургара. Впрочем, последний больше относился к архитектурным памятникам, чем к реальным местам силы – этот бог давно уже выбыл из гонки, и держался храм лишь за счет загадочного Хранителя, который оберегал древнее святилище еще до того, как был заложен первый камень города. Скорее всего, он был последним последователем Саургара, неведомо как ухитрившимся заполучить бессмертие.
Также в городе находилось четыре святилища. Самым большим и популярным был Цветущий сад Ирия Светоносного, покровителя погоды и урожаев, к которому стекались крестьяне со всей округи, и Статуя Драконоборца, посвященная богу-воителю Рольду, но она стояла за стенами Гильдии Воинов, куда попасть было не так-то просто рядовым гражданам.
Два святилища поменьше принадлежали малопопулярным богам – Люциану-Сказителю и Поющему Чароплету. Первый был покровителем менестрелей и сказочников, а второй благословлял магов-зачарователей, но только тех, кто был способен превратить свои заклинания в стих или песню, правильно подобрав гармоники и рифму.