– Что-то вроде Стражей Острова?
– Охотники на бессмертных. На ботов, которые не умирают слишком долго. Разумеется, Регуляторами тоже управляют ИскИны, и они тоже могут прокачиваться. Теоретически. А на практике их система генерирует, только когда в этом возникает необходимость, выдает контракты и сразу же удаляет, как только Регуляторы становятся не нужны. Этакие одноразовые санитары «Фанмира»…
– Охотники на бессмертных «неписей»… Но… Я ведь тоже бессмертный и… тоже «непись»!
– Верно, мой юный падаван. Ждать, пока кто-то из бывших узников апнет сотый уровень и спровоцирует появление чистильщика – слишком долго. К тому же вы не должны привлекать внимание. Поэтому я создал приманку и направил тебя прямиком к ней. Так что наш Аарамчик ценный кадр не только потому, что умеет создавать зомби из игроков, меняя им ID.
– Не слишком ли сложно? И какова конечная цель?
– Нам нужен доступ к системным функциям. Из игры его могут получить только админы, ИскИны определенной категории и специальные программы, вроде тех же Регуляторов. Ну а что до запутывания следов – так ведь жить-то хочется! Желательно на свободе и с нормально работающими мозгами. Не забывай, что именно создатели этого мира тебя здесь и заперли.
– И не только меня…
– Ты даже не представляешь, сколько здесь народу! Узники, заложники, подопытные, те, кто слишком много или мало знал, куклы…
– Не слишком ли все сложно? Зачем им это?.. Не проще ли убить?
– Некоторых и убивают, получив от них все, что нужно.
– Информацию?
– Не только… Конечно, в виртуальности можно любому капитально промыть мозги и «убедить» подписать нужный проект или узнать код от сейфа, но все это так… мелочи… Ты знаешь что-нибудь о клонировании?
– В общих чертах. Клонирование используют для создания некоторых органов для имплантации и кожных покровов, чтобы не было отторжения организмом донорских тканей.
– Верно. Противники клонирования долгое время боялись то армии суперсолдат, то «кукольных» правителей-клонов, заменивших настоящих… А в итоге киборги оказались намного эффективнее и дешевле, а создание точного клона и вовсе невозможно – подделка легко узнается.
Я припомнил вводный курс по генетике и блеснул знаниями:
– Точно! У клона ведь отсутствует память тела! Ни шрамов, ни татуировок, ни наработанной иммунной системы. Даже банальная моторика движений будет отличаться – не выработались привычки, навыки обращения с разными предметами… Жесты, почерк, походка, пигментация кожи, не укладывающиеся правильно волосы – сотни способов, помогающих отличить клона.
– Верно. Конечно, хороший мастер сможет в точности скопировать шрамы, пигменты, даже походку или почерк можно поставить, вот только откуда взять эту информацию? Проблема была решена с появлением биочипов. Они ведь всегда с тобой… Считывают и фиксируют все параметры, пересылая куда надо…
– Но ведь доступ к этим базам имеет только одна структура…
– Все верно. Как думаешь, кто заказал и финансировал проект «Виртуальный плен»?
– Даже если создать физически достоверного клона… Как быть с его знаниями? Памятью, привычками, манерой речи, уникальным психотипом или темпераментом? Даже близнецы по-разному будет реагировать на одну и ту же ситуацию!
– А вот здесь и вступает в дело Фанмир и специально натасканные ИскИны. Даже обычные игровые боты могут учиться у нас, людей. Перенимают образ мышления, манеры… Ты знал, что часть «неписей» обладает характерами и привычками реально существующих людей? Тот же наш колдун – не дай бог встретиться с его прототипом в реальной жизни.
– Бррр, – отчетливо представил я эту картину. Встречались мне на моем нелегком жизненном пути такие вот «Аарамы», приятного действительно маловато.
– Одного «непися» мы как-то поручили ИскИну, который до этого был приставлен анализировать методы торговли у представителей одной нации, которая таки сильно преуспела в этой сфере, шоб им там икалось день и ночь… И уже через полгода получили самого богатого гоблина в Империи! Сейчас этот же ИскИн работает с богами, которые покровительствуют торговле и купцам. В виртуальности легко симулировать любую ситуацию и выдать ее за сон. И посмотреть, как будет реагировать «клиент», попав в нее. Понимаешь?