Но кто ж знал, что через пару месяцев меня посетит еще и шиза по поводу имплантации «штыря» и я, не желая выводить деньги с игрового счета, начну метаться в поисках нужной суммы. А просить у матери или отчима недостающую часть на покупку игрового прибамбаса было бесполезно. Опять же, спасибо Максику, ибо именно его стараниями был спровоцирован затяжной приступ родительской аллергии на все, что связано с подобными развлечениями.
Хотя, по большому счету, развлечением в чистом виде игры уровня обновленной «Stars&Power» были в основном для таких малолеток, как Макс, или для людей крайне состоятельных, для которых действительно это являлось одним из видов отдыха от тягот, перегруженных трудами будней. А вот для остальных — типа, таких как я, взрослых, в меру самостоятельных, но не лишенных амбиций людей, это вполне могло оказаться и весьма неплохой возможностью сорвать куш и насобирать кредитиков на что-нибудь стоящее. Конечно, в итоге все сводилось к тому, чтобы потом в реале эти свои амбиции и воплотить — то есть, стать такими же, как и те, для кого подобные развлечения, развлечениями же и остаются. И я сейчас говорю не о малолетках, ну, вы же меня поняли?
Вообще-то, «Stars&Power» игрушечка довольно древняя. Я помню ее еще в свои лет десять, когда мне подарили мою первую сенсорную игровую гарнитуру и я с головой занырнула в нанем. Раньше-то мои «походы» туда полностью зависели от удачи в попрошайничестве, и мать с отчимом могли довольно жестко регулировали мое время там. К тому же, уже по тем временам их личные сенсоры были не так чтоб сильно продвинутыми, поскольку они оба всегда относились к тем людям, которые твердо стоят ногами здесь — в реале.
А оборудование для посещения нанема было для них, лишь одним из признанных атрибутов их вполне достойного уровня жизни. То есть, к примеру, положено по статусу семье, чуть более чем среднего достатка, иметь свой дом в пригороде мегаполиса, по личному флаеру на душу взрослого населения, проживающего в том доме, а так же визор во всю стену и хотя бы один комп со всеми соответствующими наворотами для нанема, вот они и имели.
А вот то, нужно ли оно им, это уже второй вопрос, к наличествующему социальному статусу и подтверждающих его атрибутов никакого отношения не имеющий. Так вот, потому сенсорные гарнитуры у родителей были, и я их даже клянчила, но даже тогда, в свои, сколько там … шесть, восемь, девять лет, уже понимала, что они не ахти, и в них сильно не разгуляешься.
А вот мне на десятилетие подарили девайсик-то очень даже ничего — на тот момент самый, что ни на есть, актуальный. Да еще и Максик тогда как-то вовремя поспел появиться. И пока родители были заняты сначала предвкушением предстоящего, а потом и самим новорожденным, я плотненько так осваивалась в нанеме.
Так вот, «Stars&Power» существовала уже тогда и имела довольно масштабный уникальный сеттинг. Звездный Мир того времени насчитывал порядка трех сотен населенных игроками и NPC солнечных систем со всем полноценным содержимым, в виде обитаемых и необитаемых планет, лун, планетоидов, астероидных полей и всей остальной положенной космической хренотени. Так же, там существовала и довольно развитая «рукотворная» инфраструктура: станции разного назначения, как наземные, орбитальные, и даже дрейфующие, защитные крепости, ну, и конечно, развернутая система маяков.
А вот о маяках, наверное, следует упомянуть отдельно. Вдруг кто не в курсе?
Когда-то, в довольно отдаленном прошлом, когда человечество только вышло в космос и ползало по орбите Земли, то многое из того, с чем мы живем сейчас, было еще недоступно и существовало «в наличие» только в тех же игрушках, литературных произведениях и фильмах, проходящих под жанром «фантастика». Впрочем, не стоит так уж наговаривать на предков, поскольку фантазировать мы любим и поныне. Просто горизонты наши простираются гораздо дальше, а запросы к поп-культуре стали куда, как позаковыристей.
Так вот, к вопросу о маяках в «Stars&Power»- расскажу как смогу, насколько сама в этом вопросе понимаю. Не судите строго, поскольку моего личного — чисто женского понимания, в отношении столь узкоспециализированных вопросов, и совершенно далекого от подобной тематики образования на полноценное объяснение может и не хватить. Я просто хочу пояснить, что если раньше ворота, соединяющие две точки в пространстве, могли упоминаться лишь в указанных мной выше творениях, исполненных в фантастическом жанре, то теперь они имеются в наличии и давно растыканы по Солнечной системе и двум освоенным мирам за ее пределами.