«Браслеты и наплечники точно выпадают?»
Несмотря на то, что он доверял источнику информации, сейчас было бы выгоднее перейти на поле охоты с более высоким опытом и лучшим дропом. Но вскоре Арк покачал головой.
«Нет, это испытание терпения: пытаться найти полезный предмет у обычного монстра. Но раз другие находили, я не могу отступить, пока не найду его! Мне нужно продержаться дольше, чем остальные, чтобы получить лучшие предметы! Я буду продолжать, пока удача не улыбнется мне!»
Арк начал безжалостно атаковать Мертвецов. Так прошло два дня, и, наконец, желаемый предмет выпал.
Амулет Живучести (магический)
Тип предмета: браслет
Прочность: 15/20
Вес: 10
Ограничения: от 80 уровня
Старый браслет был спрятан в Лесу Душ. Сейчас он не сияет и слегка потрепан, но в нем все еще горит магическая сила.
Действие: Здоровье +50
Специальное: Живучесть (восстановление здоровья на 5 каждые 20 секунд)
Этот предмет выпал после того, как Арк в течение 2 дней убил около тысячи Мертвецов. Судя по статам, ничего особенного в нем не было. Что такое здоровье +50? Сейчас здоровье Арка было 2000. Если его ударит высокоуровневый монстр, он снимет более 50 урона. В такой ситуации было неясно, какую роль играют эти 50 очков. Но, конечно, это было лучше, чем не иметь ничего. К тому же Живучесть постоянно восстанавливала здоровье.
«Браслет! Одновременно можно надеть два браслета. Если я найду еще один Амулет Живучести, то результатом будет +100 здоровья и восстановление 10 здоровья каждые 20 секунд. Джекпот!»
Арк не собирался сдаваться на полпути, и отчаянно погрузился в охоту. Иногда онлайновые игры были довольно странными. У предметов была очень странная вероятность выпадения. Иногда предмет не выпадал даже после смерти и возврате, а иногда они выпадали сразу. Он провел еще один день в Лесу Душ, пока не нашел наплечники.
«Защита +15, Сила +3… Негусто, но подойдет для начинающих. По сравнению с тем, что продают в Селебриде, это тривиально, но вместо того, чтобы тратить 300 золотых на незначительное поднятие статов, лучше воспользоваться этим. К тому же в будущем мне могут попасться наплечники получше.»
Арк тепло улыбнулся этим мыслям и начал надевать наплечники. Уже поднеся их к плечам, он заметил, что они гниют и источают странный запах. Если бы он был игроком, уделяющим внимание своей внешности, он бы скорее всего с отвращением из выбросил. Но Арка заботила только защита, он был счастлив и улыбался.
«Мне напевать, как я выгляжу. Главное – статы.»
Арк ценил только практичность. Он надел наплечники и проверил окно статов.
Имя: Арк
Раса: Человек
Склонность: Светлый +250
Слава: 1875
Уровень: 125
Профессия: Идущий во тьме
Титул: Рыцарь Кот, Признанный Опекун, Герой Джексона
Здоровье: 2115 (+100)
Мана: 1930
Духовная Сила: 100
Сила: 274 (+18)
Ловкость: 324 (+25)
Выносливость: 414 (+10)
Мудрость: 43 (+10)
Интеллект: 367
Удача: 44
Гибкость: 39
Искусство общения: 33
Привязанность: 77 (+10)
Специальный стат: знание древних реликвий: 98
Эффекты от оружия
Броня Русалки: Сопротивление Воде +100. Водные штрафы отменяются.
Лапы Кошки: Скорость нападения +10%, Ловкость +15, Шанс Критического Урона +10%.
Сущность Енота: Ловкость +10, Мудрость +10.
Набор предметов «Король»: Сила +10, Ловкость +10, Выносливость +10, Защита +20.
Транскрипты Воина (наплечники): Сила +3
Улучшенные Сапоги Норада: Скорость Передвижения +15%, Уклонение +10%.
Вуаль Огня (мантия): Сопротивление Огню +50%
Ожерелье Аделаина: Защита +40, Привязанность +10, доступно «Благословление Моря».
Возрождающий Дух: Сила +5, Восстановление Маны +5%.
Все способности в темноте повышаются на 40%
Способность прятаться в темноте (Длительность – 20 минут. Автоматически отменяется при вступлении в боевое состояние.)
На 50% увеличена сопротивляемость следующим заклинаниям: Страх, Темнота, Слепота, Приманка.
Вы можете раскрывать истинные свойства всех предметов
Уровень 125! Он поднял два уровня, пробегав три дня в Лесу Душ. Это было довольно неплохо, так как он мог развиваться параллельно с участием в матчах. Получаемый от Мертвецов опыт был довольно низким, но он уложил много мобов. К тому же ему не требовалось отдыхать после битв, так как соперники не были сложными. Благодаря охоте без отдыха он достиг б