Прив от меня отстал – я чувствовал, что он еще где-то в городе, только-только к воротам подлетает. Все-таки медленный у меня питомец, с пантерой не сравнить. Да и медведь побыстрее, наверное, будет.
Отбежав на приличное расстояние от городских стен, я остановился. Надо дождаться Прива. Здесь от ворот меня не увидят.
– Ну что, Темный Эвери? Убежать хотел?
Я обреченно опустил плечи и развернулся. В десяти метрах от меня стоял игрок, маг пятнадцатого уровня, Путь Природы, раса – человек, имя – Иннуендо. В руках маг держал свиток.
– Думал, самый умный? – ехидно спросил он. – Правильно думал – все в Южные ворота ломанулись, думали, ты через них хотел ускользнуть.
Он довольно рассмеялся, хлопнул себя по колену.
– Но только на каждого умного всегда найдется более умный! – снисходительно, как неразумному дитяти, объяснил мне Иннуендо. – Я сразу, как тебя в городе увидел, активировал «видимое-невидимое». Так и знал, что если нежить всего лишь пятого уровня как-то умудрилась пробраться в город, то эта нежить не так проста, как кажется.
Я смотрел на Иннуендо и прикидывал, сколько же стоят его шмотки. Инфа его была закрыта, но и по внешнему виду можно было догадаться, что они совсем не дешевые. Точнее, не просто недешевые, а весьма и весьма дорогие. Минимум Редкие вещи. И даже может быть, что и Уникальные.
– И питомца твоего засек, – продолжал трепаться Иннуендо.
Нет, все-таки, Редкие. На пятнадцатом уровне столько денег, чтобы их хватило на покупку такого шмота, игрок заработать никак не мог. Если, конечно, этот игрок не донатор. А донаторы прут по уровням как бегуны-спринтеры. По десятку уровней в день могут делать первое время. Им тратиться на низкоуровневый шмот нет смысла – через день все равно придется выбрасывать его и покупать новые вещи, для более высокого уровня.
– Привидение Привидение, – передразнивая сказал Иннуендо.
Так что у него или обычные вещи, просто дорогие, или Редкие. И в том, и в другом случае есть очень высокий шанс, что Прив, который сейчас подлетал сзади к Иннуендо, его завалит если не с одного, то с двух ударов точно. Не отличаются маги большим здоровьем, да и защитой тоже.
Интересно, а что за свиток у него? Наверное, с заклинанием «Метеоритный дождь». Или какой-нибудь «Звездопад». В любом случае чтение свитка займет не меньше пяти секунд. А Прив наносит удар каждую секунду. Так что, риска нет.
– Ты будешь моим первым фрагом! – сказал Иннуендо. – Гордись!
И он начал кастовать заклинание. А я дал команду Приву на атаку этого болтуна. Бежать я даже и не пытался – массовые заклинания хоть и применяются на площадь, но пока маг его кастует, он может глазами сопровождать жертву и применить заклинание на тот участок, где в этот момент жертва и находится.
– Ой! Э, что за дела? – Иннуендо резко развернулся. – Что за урод? Кто?
С заклинания он сбился. Он вообще уронил свиток и тот сейчас валялся посреди дороги. Надо будет поднять потом. Такой свиток несколько сотен золотых стоит!
– Что же ты, если весь из себя такой умный, про привидение Привидение, – я скопировал интонации Иннуендо, – забыл?
– Аааа! Привидение…
Это последнее, что успел сказать маг, и такая досада слышалась в его голосе, что я чуть не прослезился. Прив нанес очередной удар, и тело Иннуендо повалилось на землю.
Вы убили приверженца Пути Жизни.
Ваша репутация среди представителей фракции Смерти улучшилась.
Вот так вот. Завалил мага питомец, а скальп в зачет пошел мне. Уже два фрага в моем активе есть. Надо еще восемь. Когда у меня будет десять фрагов, убитых приверженцев Пути Жизни, я смогу приступить к следующему этапу своего Плана.
Еще одна системка сообщала мне о взятии Привом очередного, пятьдесят первого уровня. Отмахнувшись от системок, я метнулся к трупу. Мародерство – это наше все! А с такого упакованного бойца должен выпасть неплохой шмот. Если, конечно, он не бафнул свой инвентарь заклами Порядка. С донатора станется такой номер учудить на пятнадцатом уровне.
– Ух, ты! Болтун находка для шпиона! – довольно воскликнул я.
Хвала богам, Иннуендо не подстраховался, не наложил на лежащие в рюкзаке вещи заклинания, предотвращающие их выпадение при смерти игрока.