Адепт смерти - страница 54

Шрифт
Интервал

стр.

Я открыл настройки своего питомца и, недолго думая, вписал в нужной строке его имя – Привидение. А что? Все равно оно у меня временно, так зачем я буду ломать голову над его именем? Привидение – чем плохое имя? Призвал свое привидение по имени Привидение и мрачно посмотрел на заколыхавшееся передо мной белесое облачко. Нда… Печальное зрелище. Ну да ладно, попробуем вылепить из него что-то вроде бойца.

Опять залез в настройки и выставил количество опыта, которое будет передаваться питомцу. У нас ведь с ним один опыт на двоих и то количество опыта, который мы получим за убийство монстров или за выполнение заданий, будет распределено между мной и Привидением в установленной мною пропорции. Могу поделить опыт поровну, а могу и забрать все себе. Или принять иное решение. Вот я и решил, что весь получаемый нами опыт будет передаваться Приву.

Прокачка питомцев – дело очень накладное. Не по деньгам – по опыту. Отдавать пету с таким трудом получаемый опыт никому не хочется. Потому и забрасывает народ прокачку петов уже после пятидесятого уровня – на этом уровне петы получают свое последнее умение и особого смысла в дальнейшей их прокачке нет. Иногда некоторые игроки, взяв много уровней и став значительно сильнее, подтягивают своего пета на несколько уровней вверх, благо это можно сделать довольно быстро, пробежавшись пару раз по какому-нибудь легкому данжу и отдав весь опыт пету. И так несколько раз, уровня до сотого, особо упорные – до двухсотого, вот только при этом эти игроки очень сильно тормозят развитие своего собственного героя. Но в итоге такой прокачки герой получает более сильного помощника, способного не только своими умениями оказать поддержку хозяину в бою, но и наносить более-менее существенный урон противнику. Иногда такая мелочь может оказаться решающей.

Единственные, кто качает питомцев, не оглядываясь на опыт, – это друиды, выбравшие специализацию «Повелитель зверей». Вот они-то свой опыт не теряют, не делят его с питомцами. Сами по себе друиды этой специализации бойцы слабые, никаких опасных боевых приемов или связок ударов эта специализация не дает, а вот их питомцы – настоящие бойцы, действительно представляющие серьезную угрозу для противников. А учитывая то, что Повелители зверей могут завести себе не одного, а много питомцев, и в случае смерти в бою одного призванного пета вызывать другого, они становятся одними из самых опасных героев как в сражениях с монстрами, так и в боях между игроками.

Ладно, что-то я отвлекся. Надо решать, куда идти прокачивать своего пета. В логово к змеям я не пойду – слишком далеко. Есть ведь и третий вариант – городская канализация. Да, там опять крысы, а они мне еще в нубятнике надоели, зато данж прямо в городе, далеко ходить не надо. Можно и с небольшим перегрузом будет передвигаться. Пусть медленно, но зато недалеко.

Решено, лезем в канализацию.

Крыс первого уровня в канализации не было. Прямо у входа нас с Привидением встретили несколько крыс второго уровня. Хорошо хоть они не сагрились на нас все вместе, а то тут бы нам и конец пришел. А так мы быстро убили их по одной и пошли дальше, в глубь канализации. После пятой крысы системка порадовала нас с Привом:

Поздравляем! Ваш питомец получил новый уровень!

Уровень привидения Привидение: 2.

Доступны свободные очки характеристик. Свободные очки характеристик: 5.

Все свободные очки я бросил в силу Прива. Пусть хотя бы урон у него будет приличным. А если Прива убьют, то я тут же смогу воскресить его. Специальное заклинание призыва пета мне досталось одновременно с его приобретением. Оно даже маны не требует, правда читается долго – целых три секунды. Но это уже особой роли не играет, все равно толку от этого пета никакого.

Дроп в этом подземелье падал не так интенсивно, как это было в локации для новичков. К тому моменту, как появилось сообщение о достижении Привом десятого уровня, я всего три раза выбирался на поверхность с заполненным шмотками рюкзаком. Подумывал было отнести их на алтарь, но храма нужного мне бога в этом городе не оказалось. Мне нужен был храм Маардука, бога злословия из пантеона Смерти. Его дар – увеличение основной характеристики «Интеллект». А именно эта характеристика для меня имеет ключевое значение, ведь помимо усиления урона от заклинаний «Интеллект» должен был обеспечивать меня маной.


стр.

Похожие книги