Адепт смерти - страница 10

Шрифт
Интервал

стр.

Передо мной стоял мертвец. Самое натуральное умертвие. Мерзкий лысый череп, обтянутый сухой морщинистой кожей. Во впалых глазницах горят зеленые огоньки. На тело надета какая-то полинявшая хламида, сразу и не поймешь, то ли это поношенная мантия, то ли это просто засаленный халат.

Неужели я выгляжу так же? Какой кошмар!

– Дай пройти, нубяра, – проскрипело это чудовище.

Я посторонился. Чудовище выскочило из склепа, повернуло череп в одну сторону, потом в другую, и рвануло куда-то вправо, резво перепрыгивая через могилы и огибая надгробные плиты. Шустрый мертвец, однако.

Надо бы и мне заняться делом, а то стою тут уже полчаса, обозреваю раскинувшиеся передо мной окрестности. И жалею о бесцельно прожитых годах, проведенных в убогой нейрокапсуле виртуальной реальности, лишившей меня массы ярких впечатлений. Хорошо, что игровой персонаж привязан к кокону и продать перса можно только вместе с ним. Разработчики игры специально постарались. Один кокон – один герой. Хочешь иметь двух героев? Не вопрос – покупай еще один кокон. Если бы не это, я, наверное, до сих пор пользовался бы своей древней капсулой, не подозревая, чего лишаю себя.

Я посмотрел назад. Небольшая круглая комната, в центре которой стоял каменный саркофаг со сдвинутой в сторону крышкой. Надо полагать, место моего появления в этом мире. Место моего рождения.

Ну что же, здравствуй, прекрасный новый мир. На самом деле прекрасный. Теперь я сам готов кричать об этом на каждом углу. И на самом деле новый – ведь я вижу его в новых красках. А еще новый потому, что я – нежить. Но это ненадолго. При первой же возможности пройду ритуал обратного перерождения.

Я шагнул из склепа и подставил лицо под мелкие капли дождя. И радостно засмеялся. Настоящий дождь! И администрация игры хочет лишить игроков этого великолепия – рекомендует снизить порог чувствительности нейрокапсулы до двадцати процентов? Да никогда в жизни! Лишить себя таких реальных ощущений? Да ни за что.

– Привет! Что тут надо делать? – раздался голос за спиной. – Слышь, чувак? А, ты тоже игрок! А я сначала подумал, что непись. Темный Эвери – классный ник! Где тут квест дают на лича? Не знаешь, Эвери?

Я повернулся. Нда, еще одно чудовище. Стоит на выходе из склепа и пялится своими зелеными глазами по сторонам.

Я дал мысленную команду на открытие информационного окна с данными о свойствах персонажа и посмотрел имя стоящего передо мной героя. И ухмыльнулся. «Гильгамеш-Турбо». Фантазия у пацана, конечно, еще та.

– Эй, ты чего? – Гильгамеш бочком начал смещаться в сторону. – Я только спросить хотел.

Что это он? А, наверное, моя улыбка так его впечатлила.

Я убрал улыбку, сделал шаг к Гильгамешу и чуть наклонился к нему. Он, видать, подумал, что я хочу ему что-то сказать и тоже подался корпусом ко мне.

Ну, я и сказал.

– Бу! – проорал я со всей своей дури.

Гильгамеша как ветром сдуло. Только топот и слышался. Все-таки помог я ему – в нужную сторону побежал. Направо. Там виднелось какое-то покосившееся деревянное строение, похожее на заброшенный храм. Наверняка именно в нем расположились местные наставники, помогающие новичкам.

Я тоже двинулся в ту сторону. Только не напрямик, перескакивая, как козел, через поваленные надгробия, могильные плиты и полусгнившие деревянные ограждения. А степенно, по протоптанной средь могил дорожке. В конце концов, это будущий лич тут шествует или нуб погулять вышел?

Ведь, что такое лич? Лич – это солидно. Лич – это круто. Лич – это океан маны и убийственные по своей силе заклинания Магии Смерти. С уроном, наносимым Магией Смерти, не сравнится ни урон от Магии Стихий, ни тем более урон от магии любой другой фракции. Вообще, Магия Смерти заточена под боевое применение. Боевая магия. Заклинаний мирного предназначения в Магии Смерти практически нет. Только дамаг, только дефенс, только хардкор.

У других фракций такой узкой специализации нет. Взять ту же Магию Света – там имеются боевые заклинания, наносящие довольно-таки сильный урон, но до уровня заклинаний Магии Смерти они не дотягивают. Так, чуть выше урона от заклинаний стихийной магии. Остальные заклинания – это или исцеляющие, массовые и индивидуальные, или всякие второстепенные по важности, вроде заклинания «Рассеять мрак», используемого для освещения подземелий и подвалов. Еще есть немного бафов – благословляющих заклинаний, усиливающих параметры героев.


стр.

Похожие книги