Джинронг дважды пробежался по списку правил.
— Ёкарный бабай! Не вижу как мы можем победить в Битве за Будущее.
— Гибель Воли Мира., — Я перевел свой интерфейс в видимый режим, указывая на пятый пункт. — В известных 8173 годах истории Титардо, было 7 случаев, когда Битва за Будущее завершалась не победой Дворцов и не уничтожением мира. Я хочу добиться такой победы!
В архивах Корпорации нашлось много интересного об этих случаях. В трех Битвах — мир Олаиро, мир С’сардан и мир Ординант — победили твари, призванные Волей Мира и восставшие против нее же. В этих случах Колыбель никто не разграблял. А после завершения Битвы, мир на какое-то время переходил в режим изоляции и твари образовали там свою новую доминирующую цивилизацию, не эмигрируя в Титардо.
В другом же случае, Волю Мира убил ее же Защитник, а потом подорвал Колыбель, используя кристаллы силы божественности для того, чтобы расколоть планету на части! Обида на Волю Мира, горе утраты семьи и нежелание жить. Тогда же возникло правило не убивать жизнь на планете. За тот инцидент казнили и судей и арбитров, следивших за ходом Битвы. Постфактум, разумеется, за проигнорированные предупреждения от Системы.
В оставшихся трех случаях, Волю Мира убивали не представители фракции, а независимые Императоры и Монархи, нашедшие Ключи от Колыбели Цивилизаций. Как например Посох Кадуцея, который я получил от Тот Гермеса. Им можно открыть тайный астральный путь, ведущий к вратам в Колыбель Цивилизаций, и там сразиться с Волей Мира. Во всех трех случаях эти уникумы по личным причинам не разграбляли Колыбель, ограничиваясь победой в схватке с Волей Мира.
Выслушав объяснения по последним трем случаям, Джин коротко кивнул, не сводя с меня взгляд.
— Даже я, глава, мать его, Дворца! Не способен понять всей сложности той задачи, что ты перед собой ставишь. Убить Волю Мира не разрушая Колыбель!
Джинронг прав. После завершения Битвы, дается пять планетарных суток на то, чтобы Дворцы завершили свои дела. Обычно Колыбель разоряют и местное население эмигрирует в слаборазвитые миры. В сам Титардо попасть могут далеко-о-о-о не все! В общем, те из землян, что захотят покинуть родной мир, будут иметь такую возможность.
Ход мыслей Джинронга читался по его довольному лицу. Использовать посох Гермеса, открыть тайный проход в Колыбель и там сразиться с Волей Мира. Но с уходом Рейн посох стал бесполезен. Ключ Гермеса был завязан на нее, как маяк, ведущий сквозь перекрестки постоянно меняющихся астральных путей.
Второй и он же основной способ добраться до Колыбели — пройти по Глубинным Тропам астрала, построив свои Врата. Проблема в том, что там комфортно могут себя чувствовать только обладатели ранга Рыцаря и выше, имеющие расширенный набор органов чувств. Даже я, имея класс Абсолюта, не способен там ориентироваться. В прошлый раз с Глубинных Троп меня вытащил Соу во время Игр Старших. В общем и этот путь нам не подходит.
Оставался третий, самый сложный вариант. Услышав о нем Джин напрягся.
— Мы найдем и захватим Храм Мира [10] на Земле.
— Ага, щас! Да для его поиска нам два Храма Нации [9] нужны.
— Храм Мира, один-единственный в своем роде, Джин! Это Город городов! Восьмидесятикилометровая махина, способная вместить в себе население десяти крупнейших столиц мира Земли! Представь себе мегаполис на 200 миллионов жителей?! Три жилых уровня, летающие поля фермеров, межмировой телепорт и даже Магазин Системы! Но самое главное — в Храме Мира есть свой постоянный проход к Колыбели Цивилизаций. Раз в месяц через него может пройти группа из трех Пробужденных. И никаких проблем с Глубинными Тропами там не будет.
Кореец несколько секунд внимательно на меня смотрел, будто ища ответ на какой-то незаданный вопрос.
— Месяц, говоришь? А что потом? Переберешься жить в Титардо?
— Максимум. Месяц.
По паузе Джин понял, что о своих планах я рассказывать не стану. Да нет у нас месяца! Глава Дворца, ничего не говоря, несколько минут ходил по комнате, видимо отдавая через сеть приказы подчиненным. Все это время мы с Галатеей молча за ним наблюдали.