100 забавных игр для семейных праздников - страница 21

Шрифт
Интервал

стр.

Пока он все это делает, остальные продолжают бросать кости. Как только у следующего игрока выпадает дубль, он кричит: «Дубль!» – и сам бросается к стулу. Первый игрок, который в этот момент ест шоколад, должен немедленно положить нож и вилку, снять шапку, шарф и перчатки и положить их на пол рядом со стулом. Он бежит в круг и садится на то место, которое только что покинул второй игрок. Тем временем другие игроки не перестают бросать кости.


Второй игрок, подбежав к стулу, также надевает шапку, шарф и перчатки и пытается отрезать себе кусок шоколада.


Игра заканчивается, когда съеден весь шоколад, или когда игроки устали, или когда стул упал и воцарился хаос.


ВНИМАНИЕ

Иногда, чтобы выпал дубль, может потребоваться всего секунд десять, и часто случается, что у игрока не хватает времени, чтобы надеть шапку, шарф и перчатки. В таком случае пройдет довольно много времени, прежде чем дети развернут плитку шоколада. Вы можете столкнуться с ситуацией, когда один игрок надевает одежду, другой снимает ее, а третий кричит: «Дубль!».

Если игра затягивается, вы можете убрать перчатки, и тогда детям будет легче отрезать кусок шоколада.

Убийство в темноте

Возраст игроков – 8 и старше.

Число игроков – любое.

Идеально – для праздника с разновозрастными участниками; лучше всего в нее играть вечером, когда можно выключить свет.

Что понадобится: колода карт.


В эту игру хорошо играть в большой комнате; чтобы в ней можно было спокойно передвигаться. Хорошо, если свет будет выключен. Свет включается, когда в комнату входит детектив, чтобы раскрыть страшное преступление.

Правила игры

Возьмите из колоды такое количество карт, равное количеству игроков. Среди них должен быть один туз и один валет, а остальные – простые карты от 2 до 10. Перемешайте карты и попросите каждого игрока взять одну, не показывая ее другим. Объясните, что тот, кому достался валет, – убийца, а тот, кому достался туз, – детектив. Соберите карты, а затем попросите детектива представиться и объясните игрокам правила.


Детектив выходит из комнаты и ожидает за дверью. Свет в комнате гаснет. Гостей просят начать передвигаться по комнате (но если, скажем, дедушка и бабушка сидят в креслах, то пусть они продолжают сидеть).

Через несколько секунд убийца хлопает жертву по плечу и шепчет ей на ухо: «Я убийца, а ты теперь мертв!»

Жертва кричит и падает на пол (либо сидит в своем кресле, притворяясь мертвым).

Когда раздается крик, все игроки должны замереть на своих местах. Только убийце разрешено проскользнуть в другой конец комнаты (если он хочет).

Когда детектив за дверью слышит крик, он считает до пяти (чтобы убийца мог уйти с места преступления), входит в комнату и включает свет. Он осматривает тело и начинает опрашивать присутствующих, пытаясь найти убийцу.

Во время допроса солгать может только убийца. Все остальные должны говорить детективу только правду.

Постепенно детектив должен прийти к выводу, кто совершил убийство, и арестовать подозреваемого, сказав: «Я арестовываю тебя за ужасное убийство… (имя жертвы)». Если он прав, убийца сознается в содеянном. Если детектив ошибся, убийца может заявить о том, что он – убийца, и, если все согласны, перетасовать карты и выбрать нового детектива и нового убийцу.


ДЕТЕКТИВ

Успех игры во многом зависит от детектива, который не должен задавать лишь поверхностные вопросы, а затем наобум высказывать предположение.

Он должен задавать примерно такие вопросы:

Почему вы нервничаете?

Как вы относились к жертве?

Вы не любили его?

По-вашему, это сделал мужчина или женщина?

Вы двигались с места со времени убийства?

Вы выглядите подозрительно – это сделали вы?

Вполне возможно, многие игроки будут знать, кто убийца (ведь комната не была абсолютно темной), поэтому детективу не разрешается задавать вопросы типа «Где сейчас стоит убийца?»

Визжи, поросенок, визжи

Возраст игроков – 6 и старше.

Число игроков – любое.

Идеально – для детских праздников, когда все дети примерно одного возраста и довольно хорошо знакомы друг с другом.

Что понадобится: стул для каждого игрока, подушка, повязка на глаза.


Игра способствует физическому контакту между игроками и вовлекает их в игру.


стр.

Похожие книги