100 забавных игр для семейных праздников - страница 18

Шрифт
Интервал

стр.

Если угадывающие находят спрятанный предмет, то они выигрывают и зарабатывают себе очко. Если же догадка неверна, то очко себе записывает команда блефующих, и она остается водящей на следующий круг. Побеждает команда, которая первой наберет оговоренное число очков (обычно это число на единицу превосходит число игроков).

Что в носке?

Возраст игроков – 6 и старше.

Число игроков – любое (в команде).

Идеально – для семейных праздников, поскольку в этой игре могут участвовать люди любого возраста.

Что понадобится: 2 длинных носка (типа гетр), некоторое количество предметов, чтобы наполнить их, два карандаша и бумага.


Цель этой игры – угадать предметы и проверить, насколько хороша их память.

Подготовка

Наполните носки различными предметами – их должно быть по меньшей мере вдвое больше, чем игроков. В каждом носке должно быть одинаковое число предметов. Не кладите туда режущие или колющие предметы.

Правила игры

Разделите игроков на две команды (они не обязательно должны быть равными по числу). Каждая команда должна выбрать капитана. Передайте капитанам носки и дайте командам пять минут на то, чтобы они определили как можно больше предметов на ощупь и запомнили их. Игроки могут либо все вместе ощупывать носок, обсуждая свои догадки, либо по очереди. Затем капитаны должны поменяться носками и определить предметы теперь уже в другом носке. Затем заберите у команд носки и дайте капитанам карандаши и бумагу. За пять минут игроки должны вспомнить все предметы, а капитан – все их записать. Не обязательно указывать, в каком носке они были.



Выигрывает команда, правильно назвавшая наибольшее число предметов.



ПРИМЕРНЫЙ СПИСОК ПРЕДМЕТОВ:

♦ кольцо,

♦ галька,

♦ часы,

♦ кусок лески,

♦ зубная щетка,

♦ губная помада,

♦ скотч,

♦ ключ,

♦ монетка,

♦ болт,

♦ апельсин,

♦ расческа,

♦ открытка,

♦ крышка от бутылки,

♦ щетка для обуви,

♦ пробка,

♦ пластиковый стаканчик

Кольцо на проволоке

Возраст игроков – 6–8.

Число игроков – любое.

Идеально – для того, чтобы на некоторое время усадить детей за тихую игру. Что понадобится: длинная проволока, кольцо.


Это спокойная игра; в ходе которой дети должны догадаться, кто из игроков держит кольцо. Последние; в свою очередь, пытаются всеми силами скрыть это.

Подготовка

Кольцо надевают на кусок проволоки и оба ее конца соединяют. Убедитесь, что узел не слишком большой, ведь кольцо должно спокойно двигаться по проволоке.

Правила игры

Проволоку выкладывают на полу по кругу. Один ребенок внутри круга, а остальные – снаружи, взяв проволоку в руки. Один из детей зажимает кольцо в кулак. Ребенок, сидящий в центре, знает, у кого именно кольцо. По команде «Начали!» ребенок, держащий кольцо, передает его (или делает вид, что передает) следующему и т. д. Ребенок, сидящий в центре, должен отследить передвижение кольца и сказать, кто из детей лишь сделал вид, что передал кольцо. Через некоторое время ведущий говорит: «Стоп!», и ребенок в кругу должен сказать, у кого кольцо. Если его догадка правильна, он и ведущий меняются местами. Если ребенок в центре ошибается, он остается в центре. После трех его неудачных попыток любой игрок может выразить желание стать водящим.

Кто я?

Возраст игроков – 12 и старше.

Число игроков – любое.

Идеально – для семейных праздников, где собираются люди разных возрастов, особенно после того, как более младшие дети отправляются спать.

Что понадобится: бумага для заметок с клеящим краем (стикеры) для каждого игрока и карандаш.


Это интересная игра, которая иногда может оказаться довольно напряженной. Каждому человеку дают имя некоей личности, имя которой он должен определить, задавая вопросы. Иногда бывает удивительно, насколько трудно подчас идентифицировать предложенного вам человека. И кажется, так легко догадаться, какие личности достались другим!

Правила игры

Никакой предварительной подготовки не требуется. Каждому игроку дают листок бумаги с клеящим краем, и на этом листочке игроки пишут имя известного персонажа, реального или вымышленного, ныне живущего или покойного. Не обязательно, чтобы это был человек. Можно загадать, например, персонажа из известного мультика.


стр.

Похожие книги